楽しみだなあ
(´・ω・`)そりぁもう
Xbox360の時点で実写だぞ
でも4Kじゃないテレビモニターは戦えないよ(´・ω・`)
>>6
4Kなんかじゃカックカクでまともに遊べねぇよ
ポリゴンの4倍
これからは逆にシンプルになっていくよ
RDR2以上のグラフィック想像出来ないな
でもRTX2080SUPER以下でしょ?
ハードの問題ではなく開発側の問題
実写じみた描画ならPS3からある
ツインゴッデスでもやってろ
どっちかというとこれからはローディングとか物理演算とかそっちが進化するから、グラフィックは多分もう進化しない
(´・ω・`)ものすごいよ
PS2は核兵器が作れるって話あったよな?
PS5だと何が作れるんだ?
プリレンダレベルになるの?
これ以上スペック上がったってゲームの値段が上がるだけだろ
ハードの能力が上がったところで開発技術が上がらなきゃ意味無いからなあ
ハードの能力が上がることで開発の幅が広がるってのはあるだろうけど
キレイにはなるだろうけどFHD26インチじゃ恩恵な差げ
アサシンクリード新作のPV出てたけど
マジ実写だろあれ
>>23
UBIのPVが実写並なのは昔からだろ
機械的で無機質な描画は今でも実写と変わらんくらいに出せてるからな
実写みたいって初代プレステの頃から言われてるよな
つまりそういう事なんだろ
実写並だけどポリコレのせいでブスがリアルになってるだけでワロタ
(´・ω・`)グラフィックは今のままでもオブジェクトの密度が高くなったらインパクトあると思うよ
リアルなんか画面から目を離せばいくらでも見れる
そんなに実写がいいなら外出ろよ
すごいグラフィックとかよりプレステ1~5全部できるやつ作ってくれよ
ロードは爆速になるみたいだからあとはフレームレート上げろよ
FF7リメイクも途中でPS5にシフトするの?
その部分だけで言えば写真から取り込んで簡単に落としこむREエンジンは頭一つ抜けてる
バイオ7の室内とかほぼ実写感あったしな
そもそもPS4で充分実写みたいだし
それ以上になって欲しいかと言われると別にな
家庭用な分高スペPCゲーには劣る
箱が圧勝だから
>>44
全世代互換あるの強いよなぁ
SeriesXは発売日に買うわ
PS5は値下げか薄型が出るまで様子見かな
グラフィックなんかどうでもよくね
それよりもロード爆速で待ち時間がほとんどないとかの方が未来感あるわ
実写なんか求めてないのよ
アニメ調のがいいんだから
PS2くらいからずっと言ってるな
GTASAみたいに自由度クソ高いゲームがほしい
グラフィックだけ良くてもつまらんし
安くて面白いゲームが手軽にたくさん遊べるのが重要
レイトレーシングって実際どうなの?
結構変わる?
>>55
だいぶかわるな
今みたいなあからさまな光源処理してます感がなくなる
ゲームしないとレイトレーシングの比較動画みてもあんまり変わらんと感じてしまう
現行PC以下だよ
>>58
そりゃゲーム機がPCより上になることは永遠にないからな
>>58
言うてSteamユーザーの9割はPS5未満のPCでゲームしてるし…
Dyinglight2はなかなかだった
俺が初めてレイトレを体験したのは30年前だったが、やっとハードウェアでレンダリングできるようになったとか胸熱どころかやっとかよって感じ
グラ求めてるやつはPC行くしな
そしてPCが何故か煽りに来る
実機の動画見るまでなにも信じないね(´・ω・`)
画像が超きれい!とか実写みたい!とかどうでもいい
内容を濃くしろよ
FF15とFF7を見て学習しろ
数万円でそこそこ描画堪能できるんだからCSの開発基盤が向上するのは良い事だと思うけど
ハードスペックが上がることで開発者の胃が捻れきれることは減るんじゃない?
グラ綺麗になってもやる事大して変わらないと萎える
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